Transparente Hosting-Preise ohne versteckte Kosten
Die angezeigten Preise stammen aus dem aktuellen ClashHost-Katalog. Steuern, Einrichtungsgebühren, Laufzeit und Rabatte werden je Tarif transparent ausgewiesen.
Minecraft Server
Mindestvertragslaufzeit: 1 Monat / Kündigung: Gemäß gewählter Abrechnungsperiode und Bestellübersicht
Geeignet für kleine Survival-Gruppen mit 5 bis 10 Spielern.
Optimiert für mittelgroße Modpacks und Server mit 15 bis 30 Spielern.
Konzipiert für große Netzwerke, schwere Modpacks oder Server-Netzwerke.
Game Server
Mindestvertragslaufzeit: 1 Monat / Kündigung: Gemäß gewählter Abrechnungsperiode und Bestellübersicht
Geeignet für Valheim, CS2 oder kleinere Terraria-/Rust-Server.
Empfohlen für Rust, ARK: Survival Evolved oder Enshrouded.
Ausgelegt für speicherintensive Spiele wie Palworld oder modded 7 Days to Die.
KVM VPS
Mindestvertragslaufzeit: 1 Monat / Kündigung: Gemäß gewählter Abrechnungsperiode und Bestellübersicht
Solide Grundlage für VPN, Bots, WireGuard oder schlanke Web-Dienste.
Vielseitige Instanz für Datenbanken, Web-Stacks und Docker-Workloads.
Erweiterte Leistung für Produktionsdienste, CI/CD-Runner und Cluster.
Ressourcenstarke VM für speicherintensive Applikationen.
Webhosting
Mindestvertragslaufzeit: 1 Monat / Kündigung: Gemäß gewählter Abrechnungsperiode und Bestellübersicht
Ideal für persönliche Websites, Blogs und kleine Landingpages.
Optimiert für WordPress-Instanzen, Vereinshomepages und Agenturkunden.
Höchste Leistungsgrenzen, OPcache, Redis und tägliche Backups für geschäftliche Seiten.
Dedicated Server
Mindestvertragslaufzeit: 1 Monat / Kündigung: Gemäß gewählter Abrechnungsperiode und Bestellübersicht
Einstieg in dedizierte Hardware für anspruchsvolle Entwickler und Datenbanken.
Leistungsstarke AMD EPYC oder Ryzen 9 Hardware für Virtualisierung und Cluster.
Hochverfügbarkeits-Hardware mit Hardware-RAID, redundanten Netzteilen und IPMI.
Preise für Endverbraucher inkl. 19% MwSt.
Die konkrete Abrechnung, Laufzeit und Kündigung richten sich nach der Bestellübersicht und dem jeweiligen Vertrag. Automatische Zahlungen werden zum Release nicht vorgetäuscht; Zahlungsinformationen folgen nach manueller Bestellprüfung.
